|
Géré par VYS-DungeonMaster
depuis
Novembre 2001
Mots-clés
Action - Stratégie - Baston - Trésors - Monstres - Donjon - Médiéval
Résumé
MountyHall est la terre des Trolls. Les joueurs y incarnent un Troll qui passe ses journées à explorer les profondeurs du Monde Souterrain à la recherche de trésors, gloire et sensations fortes.
On retrouve dans ce jeu une adaptation des jeux tout PHP (TaupeDelire)
Description du jeu
Sur MountyHall, les Trolls se livrent à leur activité favorite : l'exploration du Monde Souterrain. Créatures sans peur, les Trolls descendent sous terre à la recherche de Trésors, Expérience et Renommée.
Les combats sont le quotidien des Trolls; ils peuvent combattre d'autres Trolls mais également
divers Monstres Errants (Goules, Zombie, Harpie,
...) possédant des caractéristiques différentes et à l'intelligence artificielle parfois déroutante.
A chaque tour, un troll peut dépenser jusqu'à 6 Points d'Actions pour réaliser des actions tel que combattre, se déplacer, utiliser une compétence, ramasser un trésor, s'équiper d'une arme ou d'une armure, utiliser une potion ou un parchemin, lancer un sortilège, etc. (la liste est longue).
Les Trolls gagnent des Points d'Expériences pour des actions réussies. Ces points peuvent être dépensés pour améliorer l'une des caractéristiques du troll (Attaque, Esquive,
Dégât, Régénération, Points de Vie, Durée du Tour) ou pour apprendre une nouvelle compétence.
Le troll acquière également des mouches domestiques lors de sa progression
de niveau qui lui donne quelques bonus.
Un Troll tué n'est pas éliminé, il peut poursuivre le jeu moyennant la perte d"une partie de son équipement et un retour en surface.
Le Jeu se joue en continu avec une durée de tour d'approximativement 24 Heures. Il est possible de s'y inscrire à tout moment en quelques minutes et de commencer à jouer de suite.
|
Fiche technique
 | Durée d'un tour : 1 jour (5 fois plus rapide pendant la
phase de beta) |
 | Nombre de joueurs : illimité |
 | Durée d'une partie : illimité |
 | Matériel nécessaire : Web et EMail |
 | Jeu LudiMail : non |
 | Modalité d'inscription : Immédiate sur le site Web |
Points forts
 | Des adversaires gérés par l'ordinateur grâce à une IA assez performante.
|
 | L'évolution des trolls peut être très différente d'un joueur à l'autre. Chaque Troll expérimenté est unique de par ses compétences, ses sortilèges, son équipement, etc.
|
 | Le jeu est entièrement automatisé. |
Points faibles
 | Un Troll plus ancien est bien plus fort qu'un Troll nouvellement
créé. Le principe des alliances et le fait que tuer un troll beaucoup plus faible ne rapporte quasi aucun PX atténue fortement ce point faible. |
 | Pour la survie du troll, il vaut mieux se connecter au moins une fois par jour. |
 | Interface entièrement textuelle. |
Cette
fiche de jeu a été préparée par Solkan
(02/2002) |